RSS-Feed

WordPuzzle Blog ab sofort auf WordPuzzleApp.com

Veröffentlicht am

Liebe Leser,

ab sofort ist WordPuzzle auf einem eigenen gehosteten WordPress Blog zu finden: WordPuzzleApp.com

wordpuzzleapp

Wenn Du unser Blog auf Deutsch lesen willst und eine deutsche Spracheinstellung auf Deinem Rechner und mobilen Endgerät hast, schaltet sich unser Blog automatisch auf Deutsch ein. If you prefer reading our WordPuzzle blog post in English – well present our english version to you – if your language setting on your desktop and/or mobile device is „english“.

Wir freuen uns auf Eure Kommentare auf WordPuzzleApp.com!

Tolles Feedback von N-Droid!

Veröffentlicht am

Heute freuen wir uns sehr über das tolle Feedback von N-Droid – die WordPuzzle App hat offensichtlich ihren ersten redaktionellen Test hervorragend überstanden – puh!

Fazit

Der Mix aus Schiebepuzzle, Scrabble und Wortfindespiel ist durchaus gelungen. Zwar hat man relativ schnell den Dreh mit dem richtigen Schieben raus, die wahre Herausforderung liegt aber darin, alle vier Wörter gleichzeitig auf dem Bildschirm zu haben. Dies gelingt nicht gerade leicht. Um Wartezeiten zu überbrücken oder um kurz einmal abzuschalten, eignet sich das Game sehr gut. Die Level beschäftigen den Spieler für eine geraume Zeit, ist man ehrgeizig genug, um alle Blumen zu sammeln, ist man mehrere Stunden beschäftigt.

Danke schön!

 

Erstes Feedback zu WordPuzzle

Veröffentlicht am

Das Feedback der ersten WordPuzzler ist da – und es ist sehr gut! Fast alle, die WordPuzzle Free heruntergeladen haben, sind mit dem Denkspiel sehr zufrieden. In Google Play hat WordPuzzle fast ausschliesslich 5 bzw. 4 Sterne-Bewertungen erhalten. Einige haben am  gestrigen Samstag bereits über eine Stunde mit dem Bilden der vier Begriffe verbracht!

wordpuzzle

Und trotz der verbreiteten Annahme, dass Android Nutzer für Apps kein Geld ausgäben, wird sogar die WordPuzzle Profi-Version schon gekauft: vermutlich sind dies die Denksport Cracks, die scharf auf die weiteren 36 Levels mit höherem Schwierigkeitsgrad sind.

Eine Gruppe unserer Nutzer allerdings konnten wir bisher nicht begeistern: und zwar diejenigen, die auf ihren Smartphones Android 2.1. installiert haben. Auf diesen Geräten kam es zu Abstürzen. Da wir dem Fehler nicht sofort auf die Spur kommen konnten, haben wir ein Update eingespielt: derzeit können Nutzer mit Android 2.1 Smartphones WordPuzzle nicht herunterladen. Sobald wir den Fehler gefunden haben, werden wir WordPuzzle für Android 2.1 wieder freischalten und Euch informieren!

Es hat übrigens immer noch niemand geschafft, die WordPuzzle Profi-Version komplett durchzuspielen……

WordPuzzle für Android ist da!

Veröffentlicht am

Geschafft! Heute haben wir WordPuzzle Free und WordPuzzle in Google Play veröffentlicht. Sobald der berittene Androide die APKs in Mountain View, Kalifornien, übergeben hat, könnt Ihr Euch das Denkspiel des Jahres herunterladen! Holt sie Euch! Viel Spass beim Knobeln!

QR Code für WordPuzzle Free         QR Code für WordPuzzle

WordPuzzle Free QR Code    WordPuzzle

Making of WordPuzzle App

Veröffentlicht am

Rechtzeitig zum Launch von WordPuzzle bieten uns die Entwickler der Denkspiel App einen Einblick in den Entwicklungsprozess der Android Version. Taku und Nao, zwei österreichische App Cracks mit japanischen Wurzeln, im Interview:

Q: Taku, Nao: Ihr nennt WordPuzzle „Das packende Denkspiel für zwischendurch“ – ein Hinweis darauf, dass die App für den intelligenten Zeitvertreib in den typischen alltäglichen Wartezeiten geeignet ist. Wer ist der typische Nutzer von WordPuzzle und wann wird es gespielt?
A: Ich glaube, den typischen Nutzer von WordPuzzle gibt es gar nicht wirklich. WordPuzzle kann von jedem gespielt werden. Das Spiel ist für Jung und Alt geeignet. Immer wenn Sie die Wahl haben zwischen „in die Luft schauen“ oder „spielerisch Gehirnjogging betreiben“, dann ist die beste Zeit für WordPuzzle.



Q: Der Name WordPuzzle ist eine Kombination aus Kreuzworträtsel (Crosswords) und Puzzle. Wie genau funktioniert WordPuzzle?

A: Bei WordPuzzle hat man ein 6×6 Feld; also 36 Felder insgesamt. Davon sind 35 Felder mit Buchstaben befüllt und ein Feld bleibt leer. Dadurch lassen sich die Buchstaben verschieben. Pro Level werden 4 Wörter vorgegeben, die in diesem 6×6 Feld durch verschieben der Buchstaben gebildet werden müssen. Man kann versuchen, so viele der vorgegebenen Wörter wie möglich auf dem Bildschirm gleichzeitig darzustellen. Wörter können wie in einem Kreuzworträtsel kreuz und quer geschrieben werden. Dabei spielt die Schreibrichtung keine Rolle. D.h. es gelten auch Wörter, welche von rechts nach links oder unten nach oben geschrieben wurden. ( Word Puzzle = elzzuP dorW).

Q: 
Was unterscheidet WordPuzzle von anderen in den App Stores erhältlichen Denkspiel Apps?
A:
Der Inhalt macht den Unterschied! Zuerst wurden zufällig 4 Wörter aus einer Datenbank ausgewählt. In der Testphase merkten wir, dass das bestimmte Etwas fehlte und das Spiel keinen Charme hatte. Nach langem Überlegen haben wir uns entschlossen, jedes Level selbst zu designen. Das bedeutete natürlich viel mehr Arbeit, aber es hat sich ausgezahlt!

Q: Wie lange habt Ihr von der Idee bis zum Launch der Android Version in Google Play für die Entwicklung von WordPuzzle benötigt?
A: Von der Idee bis zur Fertigstellung hat es ungefähr 7 Wochen gedauert.

Q: Habt Ihr damit Eure ursprüngliche Planung eingehalten oder habt Ihr länger gebraucht als angenommen oder gar Zeit eingespart?
A: Bei einer Software Entwicklung ist es sehr schwer, die ursprüngliche Planung einzuhalten.  Der Gamedesigner hat eine Idee im Kopf, die zuerst auf Papier gebracht werden muss. In dieser Phase ist das Spiel meist nur im Kopf spielbar. Es ist schwer zu sagen, ob der Spielalgorithmus passt und ob es spannend wird. Erst, wenn die erste Version auf ein Gerät portiert wird, kann man ein detaillierteres Urteil abgeben. In dieser Phase kann sich daher noch vieles ändern und das kostet natürlich auch wieder einiges an Zeit. In unserem konkreten Fall sind wir in dieser Phase vom zufällig generierten Level abgekommen und haben jedes Level selbst gestaltet.

Q: 
Ihr arbeitet zu zweit. Wie können wir uns Euer Vorgehen vorstellen? Inwiefern teilt Ihr Euch die Entwicklung auf?

A: Kurz gesagt: Taku ist für Ideenfindung und Spezifikationen zuständig. Er ist auch für die Kommunikation mit AppInvest zuständig, die uns das Projekt letztendlich durch Finanzierung und praktische Unterstützung im Design durch AppAdvisors ermöglicht hat. Nao kümmert sich um Software Development und die Umsetzung der Projekte in Programmier Code. Dabei unterstützen wir uns gegenseitig in unseren Teilbereichen, geben uns gegenseitig „schonungsloses Feedback“ und lernen so auch voneinander.

Q: 
Was war die grösste Herausforderung bei der Entwicklung von WordPuzzle?

A: Die größte Herausforderung war die Zusammenarbeit mit AppInvest und AppAdvisors. Wir haben davor noch nie mit einem Team gearbeitet. Die Zusammenarbeit hat aber interessanterweise reibungslos geklappt.

Q: Für WordPuzzle Fans habt Ihr die Profi Version mit deutlich anspruchsvolleren Levels herausgebracht. Beim Spielen fanden wir schon die Levels der Free Version nicht gerade kinderleicht. Wie schätzt Ihr die Denkspieler unter der App Nutzern ein – werden viele den WordPuzzle Profi Status erreichen?
A: In der WordPuzzle Profi Version sind viele schwierige Aufgaben zu lösen. Ohne besonderen Zeitdruck besteht die spielerische Herausforderung in der Beanspruchung der grauen Zellen. Ein Level hat in der Regel viele verschiedene Lösungen und es kommt nur darauf an, eine oder eine möglichst kurze Lösung zu finden. Mit etwas Geduld ist das Spiel jedoch für jeden und in unterschiedlichen Arten lösbar.

Q: 

Ein Blick in Zukunft: Ihr habt sicherlich einige Ideen für WordPuzzle Updates. Könnt Ihr uns schon verraten, was als nächstes kommt?
A: In der nächsten Version haben wir eine Online-Anbindung geplant. D.h. die Zeit und die Anzahl der Züge werden gespeichert und sind für jeden gewünschten Spieler ersichtlich. Dadurch ist es möglich, sich mit anderen Spielern zu messen. Zusätzlich ist auch eine englische Version von WordPuzzle geplant. Mehr verraten wir heute nicht.


Taku, Nao – vielen Dank für Eure Antworten!

Hier geht’s zu WordPuzzle Free und WordPuzzle!

WordPuzzle Free QR Code    WordPuzzle

QR Code für WordPuzzle Free           QR Code für WordPuzzle

Wordpuzzle kurz vor dem Launch

Veröffentlicht am

Einmal werden wir noch wach, heissa dann ist WordPuzzle Tag!

20120913-174855.jpg

+++ UPDATE: WordPuzzle für Android ist da!+++

Hol Dir WordPuzzle Free und WordPuzzle in Google Play

+++ UPDATE: WordPuzzle für Android ist da! +++

Yay! Das Testen hat ein Ende: morgen werden wir WordPuzzle – das packende Denkspiel für Zwischendurch – im Google Play Store launchen. WordPuzzle kommt in 2 Versionen: Als WordPuzzle Free als voll funktionsfähige kostenlose Einsteigerversion mit 15 Levels und als WordPuzzle für Fortgeschrittene mit weiteren 36 Levels zum Einführungspreis von 0,79 Euro.

Wir jedenfalls sind von der Testversion begeistert – und hoffen, dass es den Rätselfreunden unter Euch genauso gehen wird. Wir geben Bescheid, wenn es soweit ist!

Schlafen ist der beste Denksport

Veröffentlicht am

Aus der Reihe „Studienergebnisse, die Dein Leben verändern“ ist uns heute folgendes Exemplar in die Augen gesprungen: „Schlafen trainiert das Gehirn besser als Denksport“.

WordPuzzle - DIE APP IST GUT

+++ UPDATE: WordPuzzle für Android ist da!+++

Hol Dir WordPuzzle Free und WordPuzzle in Google Play

+++ UPDATE: WordPuzzle für Android ist da! +++

Der allgegenwärtige Dr. Kawashima, mit dem der Begriff des Gehirnjoggings hierzulande Einzug gehalten hat, wurde anscheinend in einer britischen Studie der Universität Cambridge widerlegt: 11.500 Erwachsene im Alter von 18 bis 60 Jahren trainierten über einen Zeitraum von sechs Wochen am Computer logisches Denken, Gedächtnis, räumliches Sehvermögen und Konzentrationsfähigkeit. Das Ergebnis: De Probanden konnten ihre Leistungen in den im Experiment verwendeten Spielen verbessern – nicht jedoch in solchen, die sie nicht trainierten hatten – insbesondere auch nicht in solchen Spielen, die den verwendeten ähnlich waren. Der Co-Autor der Studie, Adrian Owen, weist in diesem Zusammenhang darauf hin, dass es bislang keine Beweise für eine tatsächliche Trainingswirkung von Denksport-Übungen gibt.

Wir kennen solche Studienergebnisse natürlich und wissen auch, dass sie korrekt sind: der Mensch verbessert durch Training genau das, was er trainiert. Will man nun sein Gehirn trainieren, kann man dies entweder punktuell tun, indem man genau eine Art von Denksportaufgaben löst und es darin zu einer gewissen Meisterschaft bringt. Oder aber man sucht sich Aufgaben, die ein breiteres Anforderungsfeld abdecken und mehrere Fähigkeiten des Gehirns gleichzeitig beanspruchen.

Genau das macht der WordPuzzle Spieler: durch die Kombination verschiedener Beanspruchungen aus den Bereichen Kreuzworträtsel (Crosswords) und Puzzle muss er mehrnals nur einen Level seiner Hirnaktivitäten aktivieren. Durch die Verbindung mit zwei weiteren Spieldeterminanten wird er vor zusätzliche Herausforderungen gestellt: zum einen zählt der Counter gut sichtbar die verbrauchte Zeit – ein simples Spielelement, das den Spieler dazu bringt, seine Anstrengungen zu verdoppeln. Zum anderen die maximale Anzahl von Zügen pro Level: der Spieler sieht, wieviele Züge er bereits durchgeführt hat – je weniger Züge er noch zur Verfügung hat, desto stärker überlegtber am jeweils nächsten Zug. Das wiederum kostet Zeit!

WordPuzzle vereint mehrere Beanspruchungsebenen unserer Hirnaktivitäten. Insbesondere unter Berücksichtigung von Studienergebnissen wie dem obigen glauben wir daher an die Effektivität von WordPuzzle als Denkspiel und seine positive Wirkung auf die Hirntätigkeit. Vom Spass, den wir beim Spielen haben, ganz zu schweigen. Oder, wie die vier zu erstellenden Begriffe in dem gezeigten Level im obigen Bild so treffend aussagen: „DIE APP IST GUT„.